元灵归心术第四式能够让玩家获得更多的暴击等级,获得的新增暴击等级大概是之前暴击等级的1.2倍已经是一个很不错的收益了,建议作为后续的创造方向。(属性图如下) 技能四:剑盾术 剑盾术原本的技能是玩家在受到攻击后会反击玩家并对玩家进行减速 并损失部分法力值恢复气血。初始技能介绍如下: 这个技能从设定的介绍上来看,是一个攻守一体的技能,玩家在受到攻击时会主动反击同时减速 并且能够在受到攻击期间恢复自身气血。但是这个技能的缺陷也很明显,时间太短,9秒钟能打出 多少技能呢?回血效果显然要打折扣,那技能创造有没有提供更好的选择呢?答案是肯定的,在 全新的技能创造系统中,剑盾术的第四式将剑盾术持续时间提升到了600秒,而且移除了减速效果 降低了回血效果,大大增加了九洲的生存能力。建议改成剑盾术第四式。属性如图 技能五:金蝉脱壳 金蝉脱壳原本是一个逃跑技能,可以让玩家脱离战斗同时提高移动速度还恢复气血。 本来这个技能作为一个副本技能还不错,但是因为脱离战斗的属性,只能在快要挂掉的时候才有用 最好的结果是将脱离战斗的属性去掉,保留加速和回血的属性,提高九洲的副本效率。 在技能创造系统里,金蝉脱壳第四式就移除了脱离战斗效果,大大提升了九洲的灵活性 不管是副本还是PK都提升了九洲的灵活性 技能六:仙风云体术 仙风云体术之前的技能是仅有7%的几率免疫伤害,广大九洲玩家做梦都想这个技能变成 像瑶池的无敌那样的神技。技能创造提供了这样一个技能,仙风云体术第三式就是一个 长达6秒的无敌有木有!以后开着仙风云体跟剑盾的九洲,绝对是硬到掉渣的存在! 技能七:千裂斩 千裂斩只是一个被动技能,为什么要单独拿出来说呢?因为这个技能在修改后能够降低对方的物抗和法抗 能够有效提高九洲PK时的爆发力,建议进行改造。 以上是在体验了技能创造后对九洲部分技能的一些看法,不一定完全适用 各位看官看过之后可根据自己的情况来进行创造。一千个人有一千个哈姆雷特 也欢迎各位提出自己的看法。 |