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  • 显卡超频可以超什么? 日期:2005-12-30

    目前的主流显示芯片,例如nVIDIA的GeForce系列芯片或ATi的Radeon系列芯片,被厂商规定了一个标准工作频率,最典型的就数nVIDIA主流产品GeForce2系列。如GeForce2Pro芯片的工作频率是200MHz,GeForce2Ultra则是250MHz,最新的GeForce2Ti芯片的工作频率也是250...

  • 显卡升级步步通 日期:2005-12-30

    目前3D显卡已经发展成为家用PC的标准配置,越来越多的3D游戏都需要性能强劲的显卡来支持,许多老机器上的显卡显然已经不能胜任了,因此,升级显卡已经成了当务之急。在很多高手眼中,升级显卡只不过是小菜一碟,而对菜鸟们来说,如何升级显卡却成了老大难问...

  • 看显存种类挑选显卡 日期:2005-12-30

    前言: 在购买显卡时,我们对显存频率往往格外关注,因为较高的显存带宽往往能够各种3D游戏中展现出更加出色的性能,特别是在如今大型3D游戏日益流行的时代。作为显卡的重要组成部分,显存也一直随着GPU的发展而逐步改变着:从最早的EDO(ExtendedDataOutDRAM...

  • 教你分辨返修板卡 日期:2005-12-30

    有商厂或厂家将返修品当新货卖的现象,为了避免用户买到返修品,小烦在本文里讲一下返修电脑配件的几个较简单的鉴别方法: PS/2口磨损。由于该接口一般比较紧,键盘鼠标多插拔几次后,必然会有明显的磨损现象,而这种磨损除了更换接口外,是不可修复的,所以...

  • 显卡相关知识介绍 日期:2005-12-30

    据统计,人们接触的信息80%以上是视觉信息,一幕幕动人的场景,一幅幅美丽的画面,勾画出了趣味横生的生活百态,描绘出了绚丽多姿的七彩世界。 也许您没注意,小小的电脑荧光屏,能够展现出阳光明媚风和日丽的春天、骄阳似火绿树成荫的盛夏、天高气爽硕果累累的金...

  • 什么是OpenGL 日期:2005-12-30

    什么是OpenGL OpenGL是OpenGraphicsLib的缩写,是一套三维图形处理库,也是该领域的工业标准。计算机三维图形是指将用数据描述的三维空间通过计算转换成二维图像并显示或打印出来的技术。 OpenGL就是支持这种转换的程序库,它源于SGI公司为其图形工作站开发...

  • 显卡与插槽的兼容性问题 日期:2005-12-30

    AGP插槽分为AGP2X、AGP4X、AGP8X,而最早期的AGP1X已经基本上看不到了。相对而言,AGP4X插槽是最为常见的,主流芯片组大多采用这一规范的AGP插槽。AGP插槽规范的发展主要是为了解决带宽与供电问题,下表总结了各种规范的技术指标: AGP规格AGP1xAGP2XAGP4XAG...

  • 计算机硬件显卡详细历史 日期:2005-12-30

    2D图形加速卡芯片型号 总线宽度扩充显存显存型号最大分辨率 S3801、805DRAM S3911、924、928DRAM S3Trio32(732)322MDRAM、EDODRAM1600*1280256色 S3Trio64(764)642MDRAM、EDODRAM1600*1280256色 S3Vision864642MDRAM、EDODRAM1600*1280256色 S3Vision868644M...

  • 详述显卡消费的五大误区 日期:2005-12-30

    随着各大厂商竞争的日趋激烈,再加上各大论坛和媒体上有一些非常不好的以讹传讹的误区,致使很多消费者在购买显卡的时候无所适从。随着最新显卡的诞生,这些误区往往也会成一定的趋势。今天我们就来聊聊这些最新的采购误区。 误区之一:一定要购买BGA显存的...

  • 解读显卡:掌握显卡常识知识 日期:2005-12-30

    就目前而言显卡分为两大类,一类是我们熟悉的家用显卡,即游戏卡;另一类则是用于专业工程设计、影视动画等领域,即工作站图形加速卡(专业卡)。相比前者而言大多数消费者对专业卡稍感陌生,为此在购买时也存在很多误区,所以接下来我们将针对二者的区别进...

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