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屏幕知识大全 细数显示屏幕最容易忽悠人的参数(2)

更新时间:2012-08-25 15:12 作者:佚名点击:

 

PPI(每英寸像素数)

自从苹果推出视网膜屏幕后,每英寸像素数(PPI)就成了人们选购屏幕最关注的参数,但同时,这也是最坑爹的参数之一。没错,在PPI比较高的屏幕上的画面的确更锐利,但真正的决定因素是你眼睛可看到的锐度,而这又取决于用户观看屏幕时的距离(还有你的视力),所以想要判断某块屏幕是否达到视网膜屏幕的标准,仅仅有PPI参数是不够的,你还要知道观看距离。

iPhone 4的屏幕拥有惊人的326PPI,是因为人们使用手机时距离屏幕会比较近(大概仅为30厘米左右),而使用平板机或笔记本电脑时,屏幕通常会在四五十厘米以外,因此仅仅需要215PPI就可以达到苹果的视网膜屏幕标准了。事实上,现有的1920×1080高清电视在正常的观看距离下就已经是苹果定义的视网膜屏幕了。

色域

色域即屏幕所能显示的色彩范围。通常人们会认为色域越广的屏幕就越好,但事实上,根本不是这么回事。如果你想在屏幕上看到色彩还原准确的照片、视频或其他内容,你的屏幕色域必须与生产这些内容时使用的标准色域(sRGB/Rec.709)相符。色域再广的屏幕也无法显示出原内容中没有的颜色,只会过分渲染和扭曲原内容中的颜色。窄色域屏幕无法显示出原内容中全部的颜色,但屏幕色域过广的话,会显示出过度饱和过分艳丽的颜色。

这就是为什么色域稍窄的屏幕显示效果要好于色域过广的屏幕。大部分的LCD屏幕色域都要略小于标准色域,而与之相对,大部分OLED屏幕的色域都要比标准色域大。

每英寸像素数

NTSC色域

在一些显示器的参数表和评测中会出现NTSC色域的参数,而这只能说明一件事:屏幕的生产商或评测作者已经过时了。NTSC色域标准是在近60年前制定的,并且早在三十多年前就已经过时了。

其实这一标准从来没有成为过真正的色域标准,因为即使在当时,也没有任何电视机达到过这个标准,现在还使用这一早已过时的标准更是荒唐。

1600万色

你可能在许多高清电视、平板机、智能手机、笔记本电脑和显示器上看到过这一参数。1600万色基本上是目前大部分消费电子产品(包括数码相机)的统一标准了,但这并不意味着你能看到这么多颜色,因为较高的色数和较广的色域不是一回事。

1600万色只是指这款产品可以支持1600万种红、绿、蓝三原色的组合。这三原色中每种可以有256阶亮度,三种合并就能产生1670万种组合,但这并不是你在屏幕上可以看到的颜色数。这1600多万种组合中有很多重复,例如纯红色就有256种。

另外,并不是所有的屏幕都支持1600万色,有时你可以在屏幕参数表上看到“26万色”这样的数据,而那些声称支持1600万色的屏幕也无法直接产生这么多颜色。在后面关于18位色和24位色的段落里我们会作更详细的介绍。

NTSC色域

亿万颜色

有些屏幕上会标示说支持十亿,甚至上万亿种颜色,但正如上文所说,这并不是说这块屏幕就有这么广的色域,只是表示它可以产生这么多三原色组合而已。在屏幕内部的数据处理中,每种颜色可以有1024级或更多级的亮度。如果你用上文中的方法将三种颜色相乘,就可以得到几十亿甚至上万亿种组合。

听上去很牛吧?但其实都是扯淡。原因有两个:首先,大多数消费级产品都只有256级亮度,所以你能得到的最多也就这些了;其次,对于大多数屏幕来说,就连准确显示这256级亮度都很难保证,更不要提1024级了(大多数屏幕都会有些瑕疵,这些瑕疵导致屏幕无法产生256级不同的亮度)。所以,如果你看到哪个屏幕上标示说可以产生上十亿或上万亿中颜色,那就无视它吧,这只是营销手段而已。

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